Blenderのやり方を解説!!

Blender3.6でフェイクの水を作成する方法

  • URLをコピーしました!

このチュートリアルでは、Blender 3.6を使用して、シェーダーとシミュレーションノードを使ってフェイクの流体シミュレーションを作る方法が紹介されています。具体的な手順としては、ジオメトリノードを使用して液体の入ったボトルを作成し、それに非写真的なスタイルのカスタムシェーダーを適用することから始まります。シミュレーションノードは、液体の流れや回転を制御するために導入されており、ダイナミックな効果を実現することができます。これにより、動きのある効果を作り出すことができます。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
目次