Blenderのやり方を解説!!

Blenderで2D要素と3D要素を組み合わせる方法

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このチュートリアルは、Blenderを使って2Dと3Dの要素を混ぜた作品作りの手順を説明しています。視聴者はBlenderの基本操作を知っていることが前提となっています。

ビデオはまず、Blenderで作業の準備を行います。オブジェクトを形作り、カメラの位置を調整します。次に、色や質感を表す「マテリアル」と光の反射や透明度を計算する「シェーダー」を設定し、マンガ風の表現をするトゥーンシェーダーを作ります。

その後、「Grease Pencil」という機能を使ってオブジェクトに線や詳細を加えます。この際、カメラの位置や描く線の設定が重要であることを強調しています。

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