このチュートリアルでは、ダイナミックで生き生きとしたシーンを設計するための基本的なステップである、Blenderで手続き的にアニメーション化された火と煙のマテリアルの作成について解説している動画です。
手続き的マテリアルの分割作成
火と煙の要素は、それぞれ独自の属性を持つ手続き的マテリアルとしてBlenderで作成されます。このチュートリアルでは、両方についての手順を詳しく説明しており、アーティストが火と煙のエフェクトを独立して作成し、それらを一つの魅力的なアニメーションに統合することができます。
アニメーション
マテリアルの作成は始まりに過ぎません。チュートリアルでは静的なデザインを超え、これらの手続き的マテリアルをアニメーション化して火と煙の自然な動きを模倣する方法をユーザーに指導します。このプロセスを通じて、アーティストは揺らめく炎や立ち上る煙を作り出し、シーンにリアリズムを加えることができます。