Blenderのやり方を解説!!

Blenderで植物が成長するエフェクトを作成する方法

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Geo Nodesを使用してBlenderで植物の成長を作成する方法を説明しています。このチュートリアルでは、4つの異なる植物モデルと切り株を使用し、Geo Nodesを使用してそれらを移動する方法について説明しています。プロセスには、ノイズテクスチャ、ベクトル数学、ノーマル数学ノード、位置ノード、シーン時間、グラデーションテクスチャを追加することが含まれます。チュートリアルではまた、近接性を使用して植物を成長させる方法、インスタンスの回転、インスタンスのスケール、ランダムな値を追加してよりリアルに見せる方法について説明しています。最後に、ノードを整理し、照明、カメラ、被写界深度を追加してプロジェクトを視覚的に魅力的にする方法について説明しています。

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