Blenderのやり方を解説!!

Blenderで簡単にオブジェクトを変形させる方法

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Blenderを使用して2つのオブジェクトを合体させる方法を解説するチュートリアルです。このプロセスには、符号付き距離場(SDF)を使用してオブジェクトの最も近い表面までの距離を計算し、メタボールを使用してスムーズにブレンドすることが含まれます。チュートリアルでは、異なるトポロジーのオブジェクトを処理するためのリメッシングや、近接ノードを使用してオブジェクトのSDFを生成する方法も説明しています。最終的な結果は、SDFファクターを使用して区別できる合体したオブジェクトです。

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